• Le futur est un des temps que nous utilisons très souvent

                (j'irai à ... ; tu partiras à ... ; nous jouerons, vous vous amuserez,  ...)

    Pour mieux le comprendre, regarde bien cette vidéo :

    Et aussi, tu peux écouter la vidéo de CANOPE en utilisant ce lien

    (beaucoup plus parlant) :                  La fusée du futur 

    Nous l'avons déjà regardée en classe !

     


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  • Voici un nouveau jeu,

    cette fois-ci, pour réviser les tables de multiplication de 2 , 5 , 10 ,et même les autres :

        Si tu connais les doubles, tu connais la table de 4 (c'est le double de la table de ...  2 !) 

        Si tu connais la table de 3, tu connais la table de 6 (c'est le double de la table de .. 3 !)

    Alors, pour t’entraîner à la multiplication (et attention à baisser ou couper le son !) :

                 Quand tu auras cliqué sur le lien,

                 tu choisiras "Play" puis dans les bulles : ta table de multiplication ;         

                 tu choisiras ton personnage, et "Play" (Jouer) ;

                 tu liras bien l'opération puis tu cliqueras sur le résultat.

                 A la fin, tu reliras tes erreurs , c'est le plus important. Bonne chance !

     

    Jeux de multiplication


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  • EAfficher l'image d'originen ce moment nous apprenons à lire l'heure :

           Nous avons appris que

                                        dans une heure, il y a 60 minutes,

                 alors dans une demie-heure, c'est la moitié : 30 minutes ;

                        et dans un quart d'heure, c'est 15 minutes

     

    Pour bien lire les minutes, nous utilisons la table de multiplication de 5 !

    Je lis 3 sur l'horloge, c'est 15 minutes ( 3 x 5);      6  , c'est 30 minutes (6 x 5)

            Comme dans une horloge il n'y a que douze nombres (et la journée dure 24 heures), on doit ajouter 12 pour lire l'heure de l'après-midi.

     

                                  A toi de jouer !

     

                 Lien 1  « heuremettre3.htm#CP »

                            Lien 2 : « heurelire2.htm#CP »


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  • Le principe est simple :

    Aligner trois nombres dont la somme est définie, et ce, dans tous les sens !

    Maths Jeux de logique : Le FUBUKI 

    Certains nombres sont déjà placés.Maths Jeux de logique : Le FUBUKI

     

    A vous de compléter la grille !

     

    Faites vos jeux !

     

    Ici :  fubuki.

     

     


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  • Pour chaque nom, trouvez l'adjectif qui convientLes adjectifs

    en respectant le sens, le genre et le nombre !

     

    Adjectifs et noms à relier : 

    Exercice  1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 

     

    Bonne chance !


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